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Proe 布加迪威龍曲面造型之-右前臉建模

作者:考研  信息來源:無憂機械電子  2013-8-22

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應網友要求,本節開始,介紹【布加迪-威龍】曲面造型。再從百度下載【布加迪-威龍】三視圖。輪轂處前臉曲面造型完成,形成了一個漸消面。...

應網友要求,本節開始,介紹【布加迪-威龍】曲面造型。

由于步驟比較多,將分多節來講解,請大家保持耐心。

下面開始教程,閱讀說明:圖片在上,注釋文字在下方,

該教程由本人(幽助)原創,首發沐風CAD

轉載請保持其完整性,并注明出處,謝謝!


先看一下車的靚照,和大體的造型。


再從百度下載【布加迪-威龍】三視圖。


用圖像處理軟件,將圖片分割。


分割成兩張。


打開pore,新建零件,進入【造型】命令。


依次點擊【造型】-【跟蹤草繪】。


將前面分割的2個圖片插入進來并調整好位置大小。


前視圖插入的效果如上圖。


頂視圖插入的效果如上圖。


斜著看,就是這個效果。

曲線,將車輪廓描繪出來。" style="cursor:pointer" onclick="window.open('http://www.51base.com/uploadfiles/image/10020/TXT-2013822115718472.jpg')" />
選擇FRONT 基準面草繪曲線,將車輪廓描繪出來。


選TOP 面草繪曲線,將高度輪廓和棱角線描繪出來。


如上圖穿過草繪線并和原有基準面平行創建新基準面。


用剛創建的基準面草繪出輪轂位置的輪廓線。


用草繪線做軌跡,掃描曲面。


掃描的截面形狀如上圖。


同樣的方法做出第2個曲面。


根據圖片棱角線,做如上圖的草繪拉伸曲面。


拉伸曲面效果圖。


利用拉伸曲面和草繪線的交點,創建一個基準點。


用拉伸曲面為草繪平面,根據圖片棱角線草繪曲線。


用FRONT 基準面,將此曲面多余部分修剪掉。


如上圖,在2根曲線上創建2個基準點。


【通過點】的方式,創建2根曲線,注意設置相切條件。


【邊界混合】創建曲面。


【通過點】創建一根曲線,注意相切條件。


【邊界混合】創建曲面,注意2個相切約束。


輪轂處前臉曲面造型完成,形成了一個漸消面。

本節就講到這里,未完待續……
如有任何疑問,可到沐風論壇proe版塊發帖詢問,我們會盡力解答。


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